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Company: Microsoft

67 Termes

Created by: federica.masante

Number of Blossarys: 31

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Collected Terms

Une Xbox LIVE a parrainé le concours entre membres agréés de Xbox LIVE.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Xbox LIVE sponsoroima kilpailu välillä hyväksytyn Xbox LIVE-jäsenille.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

La cote calculée de l'agrégation de tous les commentaires de joueur, qu'un joueur a reçu, représenté dans chaque carte de joueur sous forme d'icône.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Luokitus laskettu soitin arvosteluja pelaaja on saanut edustaa joka pelaajakorttisi kuvakkeena kokonaisveromäärästä.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Communication avec un autre joueur sur le Xbox LIVE.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Yhteydenpito toisen pelaajan Xbox Live-palvelussa.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Zone Xbox LIVE qui s'adresse aux joueurs qui prennent une approche alternative au jeu.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Xbox LIVE alueella, joka palvelee pelaajat, jotka ottavat vaihtoehtoista pelaamista.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Un message qui a une vidéo jointe.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Viesti, joka on liitetty video.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

La fonction de réglage d'angle automatique du capteur Kinect.

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Kinect-sensorin automaattinen kulman säätö.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Le composant de la caméra infrarouge du capteur Kinect.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Infrapuna kamera osa Kinect-sensori.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Le composant de microphone du capteur Kinect.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Kinect-sensorin mikrofonia komponentti.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Le composant de caméra RVB du capteur Kinect.

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RGB kamera osa Kinect-sensori.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Le domaine dans lequel le joueur joue. Il est toujours dans le champ visuel de la sonde et devrait être libre de toute obstruction.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Alue, jossa pelaaja pelaa. Se on aina anturin näkökenttä ja on poistettava esteitä.

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Geste dans le jeu qui fait apparaître le Kinect Guide.

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Pelin liike, joka avaa Kinect-opas.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

L'indicateur de progression visuel qui s'affiche dans le coin de l'écran lorsqu'un joueur effectue le geste de guide. Parce que l'icône est uniquement visible lorsque repérée par le geste de guide, utilisez uniquement lorsqu'il est nécessaire de faire appel spécifiquement à ses fonctionnalités, comme dans une démo d'instruction, par exemple.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Visuaalinen tilanneilmaisimen, joka näkyy näytön kulmaan, kun pelaaja tekee guide-liike. Koska kuvake näkyy vain, kun cued guide-liike, käyttää vain tarvittaessa erityisesti huutaa sen toiminnallisuutta, kuten opetuksen demo, esimerkiksi.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

L'icône qui s'affiche lorsqu'un joueur est détecté dans l'espace de jeu, provoquant une vague de s'engager avec Kinect. Une fois engagé, un pointeur main apparaît, qui sert comme un mécanisme de navigation et objet de manipulation dans le menu Kinect et Kinect Guide.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Kuvake, joka näkyy kun pelaaja on havaittu pelialueen, kehotukset wave kanssa Kinect. Kerran mukana, käsiosoitin tulee näyttöön, tarjoaa mekanismina, navigointi ja objektin manipulointia Kinect-keskuksen ja Kinect-opas.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

L'icône qui est présent lorsque le microphone Kinect est disponible pour accepter des commandes vocales.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Kuvake, joka on läsnä, kun Kinect-mikrofonin on saatavilla hyväksyä äänikomentoja.

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Le bouton sur le bord droit et gauche supérieur du contrôleur. Équivalent à une touche de l'épaule.

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Oikean ja vasemman yläreunan ohjaimen painiketta. Vastaa Lapa painiketta.

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Le bouton sur la console utilisée pour faire une connexion permanente entre le contrôleur et la console et la manette sans fil.

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Langattoman ohjaimen ja konsolin käytetään tekemään pysyvä kiinnitys ohjaimen ja konsolin painiketta.

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Le bâton de contrôleur. Autrefois connu comme le stick analogique.

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Ohjain stick. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa.

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Le bouton de bâton de contrôleur. Autrefois appelée bouton joystick.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Ohjain stick-painiketta. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa painiketta.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Gameplay feedback produite par le régulateur de moteur. N'utilisez pas de grondement.

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Pelin palaute tuottama ohjain moottori. Älä käytä rumble.

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Mode multijoueur permet d'afficher une liste des sessions de jeu. Comptes en argent affiliation direct se limitent aux sessions multijoueur de jeu de liste.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Moninpeli käytetään käyttäjäluettelon pelisessioiden. LIVE Silver-jäsenyyden tilit eivät rajoitu luetteloon ilakoida multiplayer käräjät.

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Le processus par lequel le capteur s'oriente à l'environnement.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Un objet dans l'espace de jeu susceptibles d'interférer avec le mouvement du joueur ou dissimule la partie ou la totalité du lecteur.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Objekti Pelaa tila, joka häiritsee pelaajan liike tai peittää osittain tai kokonaan pelaaja.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Une proposition faite par un joueur qui a voulu être suivis par le capteur. Geste peut également servir pour signifier les gestes et postures. Ce sens ne devrait pas voir l'application extensive.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Pelaaja, joka on tarkoitettu seurataan anturi tekemän esityksen. Ele voidaan käyttää eleitä ja aiheuttaa. Tässä mielessä ei odoteta nähdä laajasti.

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Position de corps fixe qui a suivi et interprétée par le capteur comme entrée.

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Staattisessa asenne, joka on jäljittää ja tulkittu anturi syötteenä.

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Un état de la personne physique selon l'interprétation par le capteur, par exemple, debout, assis, à genoux et ainsi de suite.

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Ihmisen Fysikaalinen olomuoto kuin tulkinnut anturi esimerkiksi pysyvän istunnon, polvillaan ja niin edelleen.

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La détection et à la suite des mouvements de la personne par le capteur.

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Havaitseminen ja seuraavan henkilön liikkeiden anturi.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Le point focal à l'écran que les miroirs main mouvement dans le PHIZ. Jeux peut-être choisir leurs propres conditions spécifiques au jeu pour les pointeurs.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Keskipiste peilit käden liikkeen PHIZ näytöllä. Pelejä voi valita oman pelin erityissanastoa viitteitä.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Une réalisation tel que défini par un jeu.

Domain: Games; Catégorie: Consoles

Saavutus määritelty peli.

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