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Company: Microsoft

67 용어

Created by: federica.masante

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Xbox LIVE 승인 된 Xbox LIVE 회원 들 간의 경연 대회 후원.

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Et Xbox LIVE sponset konkurranse mellom godkjent Xbox LIVE-medlemmer.

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등급 선수 받았다, 아이콘으로 모든 게이머 카드에 표시 하는 모든 플레이어 리뷰 집계에서 계산.

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Vurderingen beregnet fra aggregering av alle spiller vurderinger en spiller har mottatt, i enhver gamer-kortet som et ikon.

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Xbox LIVE에서 다른 플레이어와 통신 합니다.

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Kommunikasjon med en annen spiller på Xbox LIVE.

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Xbox LIVE Primetime 상을, Xbox 라이브 아케이드 게임 등 마이크로 소프트 포인트.

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Et Xbox LIVE Primetime award, for eksempel Xbox LIVE Arcade spill og Microsoft Points.

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Xbox LIVE 지역 게임에 다른 접근을 하는 선수를 충족 시켜줍니다.

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Xbox LIVE området som henvender til spillere som tar en alternativ tilnærming til gaming.

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메시지를 첨부 하는 동영상입니다.

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En melding som har en video knyttet.

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Kinect 센서의 자동 각도 조절 기능.

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Automatisk vinkel justering funksjon av Kinect-sensoren.

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Kinect 센서의 적외선 카메라 구성 요소입니다.

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Infrarødt kamera komponenten av Kinect-sensoren.

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Kinect 센서의 마이크 구성 요소입니다.

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Mikrofon komponenten av Kinect-sensoren.

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Kinect 센서의 RGB 카메라 구성입니다.

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RGB kameraet komponenten av Kinect-sensoren.

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지역 선수 활약입니다. 그것은 항상 센서의 시야 내에서 고 장애물의 명확 해야 한다.

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Området som spiller. Det er alltid i sensorens synsfelt, og bør være klar av hindringer.

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Kinect 가이드를 제공 하는 게임에서 제스처입니다.

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I spillet bevegelse som bringer opp Kinect Guide.

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플레이어 가이드 제스처를 수행 하면 화면 하단에 나타나는 시각적 진행률 표시기. 아이콘 가이드 제스처에 의해 로드 될 때 볼 수만 있기 때문에 구체적으로 예를 들어 교육용 데모로 그것의 기능을 밖으로 전화 하는 데 필요한 경우에 사용 합니다.

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Visuelle fremdriftsindikatoren som vises i hjørnet av skjermen når en spiller utfører guide-bevegelsen. Ikonet er bare synlig når cued av guide-bevegelsen, bruk bare når på krevd å spesielt ringe ut funksjonaliteten, som en instruksjons demo, for eksempel.

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플레이어가 Kinect와 함께 참여 하는 웨이브 라는 놀이 공간에서 감지 될 때 표시 되는 아이콘. 한 번 약혼, 핸드 포인터 나타나면 Kinect 허브 및 Kinect 가이드 탐색 및 개체 조작에 대 한 메커니즘으로는 역할.

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Ikonet som vises når en spiller blir oppdaget i feltet spille, spørre en bølge å engasjere seg med Kinect. En gang engasjert, en håndmarkøren vises, som fungerer som en mekanisme for navigasjon og objekt manipulasjon i Kinect Hub og Kinect Guide.

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Kinect 마이크 음성 명령을 받아 사용할 수 있을 때 존재 하는 아이콘.

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Ikonet som vises når Kinect mikrofonen er tilgjengelig for mottak av stemmekommandoer.

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컨트롤러의 맨 오른쪽 및 왼쪽 가장자리에 있는 버튼. 어깨 단추에 해당 합니다.

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Knappen på øvre høyre og venstre kant av kontrolleren. Tilsvarer en skulder-knappen.

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무선 컨트롤러와 컨트롤러와 콘솔 간에 영구 첨부 파일을 확인 하는 데 사용 하는 콘솔에 있는 버튼.

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Knappen på den trådløse kontrolleren og konsollen brukes til å lage en permanent tilknytning mellom kontroller og konsollen.

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컨트롤러 스틱입니다. 이전에 thumbstick를 알려져 있습니다.

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Kontroller pinnen. Tidligere kjent som styrespak.

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컨트롤러 스틱 단추입니다. 이전 thumbstick 단추 라고합니다.

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Knappen kontroller pinne. Tidligere kjent som styrespak knappen.

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게임 플레이 피드백 컨트롤러 모터에 의해 생산. 럼 블을 사용 하지 마십시오.

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Gameplay tilbakemelding produsert av kontrolleren motoren. Ikke bruk rumble.

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멀티 플레이어 모드는 게임 세션 목록을 표시 하는 데 사용 합니다. 라이브 실버 회원 계정 목록 플레이 멀티 세션으로 제한 됩니다.

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Flerspillermodus brukes til å vise en liste over sesjoner. LIVE Silver-medlemskap-kontoer er begrenset til listen spille multiplayer økter.

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프로세스는 센서 향하게 한다 환경.

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Prosessen som sensoren orienterer seg til miljøet.

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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플레이어의 움직임을 방해 또는 선수의 전부 또는 일부를 은폐 하는 놀이 공간에서 개체.

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Et objekt i spille mellomrom som forstyrrer spiller bevegelse eller skjuler deler av eller hele av spilleren.

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모션 센서에 의해 추적 하는 것입니다 선수에 의해 만들어진. 제스처는 제스처와 포즈를 사용하실 수 있습니다. 이 감각을 광범위 한 응용 프로그램을 보고 예상 되지 않음.

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En film laget av en spiller som har skal spores sensoren. Gest kan også brukes til å bety både bevegelser og positurer. Denne forstand forventes ikke å se utstrakt.

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추적 및 입력으로 센서에 의해 해석 고정 몸 자세.

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Stasjonære kropp holdning som spores og tolkes av sensoren som inndata.

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사람의 신체 상태, 예를 들어, 센서에 의해 해석으로 서 서, 앉아서, 무릎을 꿇 고, 그리고 등등.

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En fysisk tilstand som tolket av sensoren, f.eks stående, sittende, kne og så videre.

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감지 및 센서의 움직임의 다음.

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Gjenkjennings- og fulgte en persons bevegelser av sensoren.

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거울 손 운동은 중에 화면에 초점. 게임은 그들의 자신의 게임 관련 용어에 대 한 포인터를 선택할 수 있습니다.

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Fokus på skjermen at speil hånd bevegelse i PHIZ. Spill kan velge egne spillet vilkårene for pekere.

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게임에 의해 정의 된 대로 성취입니다.

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En bragd som definert av et spill.

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