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U.S. Department of Defence
行业: Government; Military
Number of terms: 79318
Number of blossaries: 0
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A mídia, condições, e/ou objetos físicos, em que um activo BMD é imerso ou cercado. Sistemas para BMD e elementos, os ambientes abrangentes definição composto natural, hostil, induzido, e armazenagem, transporte e tratamento de categorias.
Industry:Military
A destruição de um alvo, utilizando energia dirigida, pelo choque de ablativo. a intensidade de energia dirigida pode ser tão grande que a superfície do alvo violentamente e rapidamente ferve fora entregar uma onda de choque mecânica para o resto do destino e causando a falha estrutural.
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1. o produto, resultante da recolha, avaliação, análise, integração e interpretação de todas as informações disponíveis relativas a países estrangeiros ou áreas. 2. Informações e conhecimento sobre um adversário obtidos através de observação, investigação, análise ou compreensão.
Industry:Military
O shell atmosférico, estendendo-se desde o topo da mesosfera para o espaço exterior; é uma região de mais ou menos constante aumento de temperatura com a altitude, começando com 40 a 50 km (70 a 80 quilômetros); a termosfera inclui, conseqüentemente, a exosfera e a maioria ou todos da ionosfera.
Industry:Military
Título do BMDO programa para desenvolvimento de uma ferramenta de simulação de estado-of-the-art em JNTF para uso em desenvolvimento CONOPS validação, verificação de desenho de programa de defesa de mísseis, validação e acreditação e suporte de CinC/Allied wargames e avaliações. o objetivo é uma nova ferramenta substituir o ARGUS por FY 2000.
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Trabalho especificamente identificado com um objectivo específico de custo final. Fabricação direta de trabalho inclui a fabricação, montagem, inspeção e teste para a construção do produto final. Engenharia direct labor consiste em trabalho de engenharia, tais como confiabilidade, Garantia de qualidade, teste, design, etc., que é facilmente identificado com o produto final.
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1. a confirmação de que todas as entradas de dados, lógica, cálculos e representações de engenharia de um recurso de T & E retratam com precisão, as características, cálculos, lógica e interações do sistema sob avaliação. 2. o processo de avaliação de um sistema ou componente durante ou no final do processo de desenvolvimento para determinar se este satisfaz requisitos especificados.
Industry:Military
1. Modelos de a característica do domínio ou desenhos ou arquiteturas ou sistemas de software que identifica e documenta a derivação caminho (para cima) e alocação/flowdown para baixo) de requisitos e restrições. 2. o grau a que uma relação pode ser estabelecida entre dois ou mais produtos, ter um relacionamento de predecessora sucessora ou mastersubordinate um ao outro.
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1. Em domínios em que o espaço de batalha é particionado. 2. Um processamento de dados abordagem implementada em computador de gerenciamento de batalha que minimiza a carga de processamento Particionando dados de ameaças (agrupamento) (grupo de batalha Virtual). 3. Um grupo de sistema associados elementos que operam juntos em um segmento da batalha, com base em suas capacidades e localização relativa entre si e a ameaça.
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O custo total relacionado com a produção de um item final utilizável de equipamentos militares. Flyaway custo inclui o custo de aquisição da unidade básica (airframe, casco, chassis, etc), uma porcentagem do custo de unidade básica para subsídio de mudanças, equipamentos de propulsão, eletrônica, armamento e outros instalados, governo-decoração de equipamento e os custos de produção não-recorrente. Flyaway custo equivale a Rollaway e Sailaway custo.
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