首页 > Term: objet de texture
objet de texture
En OpenGL, une structure de données opaques permet de stocker toutes les données liées à une texture. Un objet de texture peut inclure des choses comme une image, un mipmap et paramètres (largeur, hauteur, format interne, résolution, modes de conditionnement, etc.).
0
创建者
- Romain
- 44.44% positive feedback