ピッチ、ボリューム、エンベロープ、および期間とは異なる音の知覚品質。たとえば、音叉は強くヒット クラッシュ シンバルは「過酷な」音色を持つものとして説明することができますしながら、「優しい」音色を持つものとして記述できます。