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端点

、アニメーション化する場合、x、y、および z 軸以外のトゥイーンの各プロパティ曲線の形状を制御する、モーションエディターを使用できます。プロパティ曲線を直接操作によって特定のトゥイーン効果を作成する複雑な曲線を追加できます。プロパティ曲線のコントロール ポイントがスムーズ ポイントまたはコーナー ポイントのいずれかできます。プロパティ曲線がコーナー ポイントを通過、角度を形成します。プロパティ曲線がスムーズ ポイントを通過、滑らかな曲線を形成します。プロパティのキーフレームを選択し、切り替える、コーナー ポイントとスムーズ ポイントの間のコントロール ポイント コントロール ポイントを Alt キー (Windows) または Command-クリック (Mac) キーを押します。、コントロール ポイントがスムーズ ポイント モード、ベジェ ハンドルが表示され、プロパティ曲線が滑らかな曲線としてポイントを通過します。コントロール ポイントを通過する場合、コントロール ポイントがコーナー ポイント プロパティ曲線角度を形成します。ベジェ ハンドルは、コーナー ポイントの場合は公開されません。ポイント モードに設定するには、特定のポイントを右クリック (Windows) または Command-クリック (Mac) コントロール上のポイントし、コーナー ポイントをスムーズ ポイントを滑らかな、左右滑らかな表示されるコンテキスト メニューから選択。

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