Comprimir e esticar

um dos 12 princípios da animação, considerado como mais importante, tem o propósito de dar impressão de peso e maleabilidade aos personagens ou objetos representados na animação. Um exercício bem tradicional para dominar este princípio é animar uma bolinha pulando, o objeto comprime quando toca o chão e estica quando vai e volta pelo ar, porém quando “o comprimento de uma bola é esticado verticalmente, a sua largura (em três dimensões, também a sua profundidade) precisa contrair, de forma correspondente, na horizontal.” Quando se leva aos extremos esse princípio é possível alcançar um efeito cômico.

Traduzido do inglês “squash stretch”.

0 0

创建者

  • beccamonteiro
  • (Brazilia, Brazil)

  •  (Bronze) 92 分数
  • 0% positive feedback
© 2024 CSOFT International, Ltd.