在面向对象的编程中,对象给第一次的机会,以对事件做出响应。响应程序的第一个对象是动态确定在运行时基于几个条件,包括哪个视图选择,或具有焦点和哪个视图是愿意接受某些类型的事件。如果第一次响应程序不处理一个事件,它将该事件传递到响应程序链中的其他对象。
(Shanghai, China)