(1) 在图像显示中,高度可访问视频 RAM (随机存取存储器),不断更新和刷新的数据发送到的设备的显示屏幕上的图像的一部分。(2) 在 OpenGL,缓冲区与一个窗口或呈现上下文相关联的集合。
(China)